“享物說”……和“禮物說”有啥區(qū)別呢?看看它自己是怎么定位的-“國內(nèi)先進(jìn)好物互送平臺(tái),一個(gè)有趣、有愛、有溫度的社區(qū)”。

首頁的頂部導(dǎo)航放的是物品的分類,包括“時(shí)尚、美妝、母嬰、書籍、居家”,分類導(dǎo)航的最右邊有個(gè)三角箭頭符號(hào)可以點(diǎn)擊展開一個(gè)物品篩選條件設(shè)置的浮動(dòng)窗口。分類導(dǎo)航下面首先是走馬燈海報(bào)區(qū)域和一個(gè)常用功能按鈕區(qū)之后,然后下面才是一個(gè)瀑布流布局模式的物品陳列區(qū)域。這個(gè)設(shè)計(jì)其實(shí)挺別扭的,本來你點(diǎn)擊某個(gè)分類標(biāo)簽,或者設(shè)置了某種篩選條件后,然后下面陳列區(qū)域的物品就應(yīng)該相應(yīng)更換,然后中間隔著一片意義無關(guān)的走馬燈海報(bào)區(qū)域和功能按鈕,完全破壞了用戶操作和結(jié)果展現(xiàn)之間的聯(lián)系,是個(gè)敗筆。

在物品篩選條件設(shè)置的浮動(dòng)窗口中,也有兩個(gè)不太能理解的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)缺陷:

1)寶貝屬性(其實(shí)叫“寶貝狀態(tài)”更妥當(dāng))的設(shè)置中,“已送出”排在“贈(zèng)送中”之前,這是什么邏輯?引導(dǎo)用戶優(yōu)先去看別人已送出的物品,那對我還有神馬鳥用呢?

2)特色選擇是多選的這個(gè)沒錯(cuò),寶貝屬性為什么是單選呢?難道不允許我同時(shí)查詢“已送出”和“贈(zèng)送中”的寶貝嗎?而且,如果我對這個(gè)寶貝屬性不做設(shè)置的話,缺省情況下是“已送出”和“贈(zèng)送中”兩個(gè)都沒有選擇,那么你下面還給我列出來寶貝是什么鬼?它到底是被送出了呢,還是在贈(zèng)送中呢?

3、享物說里有兩個(gè)比較有意思的機(jī)制,一個(gè)是“閃團(tuán)”,一個(gè)是“競拍”。“閃團(tuán)”跟拼多多類似,希望通過拼團(tuán)模式利用用戶邀請更多用戶參與,起到社交傳播獲客和拉動(dòng)交易的目的。“競拍”則是針對很多用戶都希望同一個(gè)物件的時(shí)候,通過引導(dǎo)加價(jià)來抬高成交額度,加速小紅花積分的消耗。

4、用戶在搶一個(gè)物品時(shí),既可以直接消耗自己的紅花余額,也可以生成海報(bào)轉(zhuǎn)發(fā)或直接邀請好友幫自己“砍花”,依然是利用用戶進(jìn)行社交傳播獲客的邏輯。

5、享物說有個(gè)商家入駐,要求有仨:“正規(guī)資質(zhì)公司”、“自主創(chuàng)業(yè)品牌”、“實(shí)物產(chǎn)品/服務(wù)”,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)夠低,倒是很匹配享物說這樣的C2C模式最能吸引的關(guān)注性價(jià)比、具有節(jié)約不浪費(fèi)心態(tài)的用戶群體。享物說通過幾乎不賺錢的好物互送吸引用戶,如果如其所期望的集聚了上規(guī)模的用戶群體之后,再把用戶導(dǎo)給入駐的商戶,作為一個(gè)促銷的渠道,是目前能看到的可能的商業(yè)變現(xiàn)模式。

6、享物說搞了個(gè)小紅花,作為平臺(tái)積分的形象化體現(xiàn),通過贈(zèng)送好物、每日打卡等方式獲得,可在平臺(tái)兌換其他產(chǎn)品。我看到的文案是“您有239朵紅花,可白拿30585件寶貝”,太有歧義具有欺騙性的文案??!包括享物說、拼多多在內(nèi),微信生態(tài)上幾乎絕大多數(shù)社交電商怎么都是一副虎視眈眈等待著貪圖便宜群體的感覺啊。

7、首頁上有一個(gè)“點(diǎn)我賺花”的入口,是成熟的任務(wù)積分機(jī)制,比如 “完善資料”、“發(fā)布寶貝”、“首次送出寶貝”、“發(fā)布感謝視頻”等均有相應(yīng)的加分,而“分享微信群”、“分享朋友圈”、“邀請新用戶”等幫助享物說做傳播做“傳銷”的行動(dòng)更是有高額加分,甚至我邀請的人“首次拍到寶貝”、“首次送出寶貝”和“邀請新用戶”都有加分激勵(lì),更是體現(xiàn)了多級(jí)“傳銷”的特點(diǎn)。其中“首次送出寶貝”和“我邀請的人首次拍到寶貝”、“我邀請的人首次送出寶貝”有比較高的加分激勵(lì),而“我邀請的人邀請新用戶”加分激勵(lì)相對低,體現(xiàn)了享物說比較注重有效用戶而不是無意義的用戶數(shù)量的傾向。積分規(guī)則里比較有意思的地方還體現(xiàn)在對于“12小時(shí)內(nèi)訂單未支付”、“7天內(nèi)未發(fā)貨”和“發(fā)布未經(jīng)許可的廣告”均有相當(dāng)高額度的扣分處罰。你希望達(dá)成怎樣的目標(biāo),你就激勵(lì)什么;你希望避免怎樣的狀況,你就處罰什么。享物說確實(shí)是用一種游戲化的思維,認(rèn)認(rèn)真真的設(shè)計(jì)積分規(guī)則,用積分機(jī)制來運(yùn)營這樣一個(gè)物品共享互送社區(qū)平臺(tái)。

8、在游戲里一般是既有積分,又有“貨幣”。積分基于行為累積,不存在消耗;貨幣需要充值,也能賺取,有產(chǎn)生有消耗。累積一定量的積分之后,會(huì)有某種規(guī)則贈(zèng)送一些可用的貨幣。在享物說里并沒有區(qū)分積分和貨幣,紅花積分就是貨幣,貨幣就是紅花積分。目前看上去,享物說還沒有開放花錢充值換積分,積分都要來自于你分享你的物品以及其他合乎平臺(tái)要求的用戶行為累計(jì),當(dāng)然讓用戶充值獲得積分這個(gè)口子早晚會(huì)開的了。話說,享物說有沒有打算借區(qū)塊鏈的東風(fēng)搞搞積分通證化,弄個(gè)紅花幣呢

9、底部功能菜單除了“首頁”、“發(fā)布”之外,就是“我的”,我的跟大多數(shù)電商類平臺(tái)類似,因?yàn)橄砦镎f的玩法有點(diǎn)多,所以“我的”模塊下的各種功能和列表就顯得有些過于復(fù)雜了。

10、任何一個(gè)用戶都有一個(gè)個(gè)人主頁,上面能看到他曾經(jīng)分享過的寶貝和獲得的感謝視頻,而且可以被關(guān)注。如果確實(shí)是個(gè)人生活需要而共享物品,多多少少還是有點(diǎn)社交色彩的。但是認(rèn)真考量基于物品交換的社交,用戶間關(guān)系太弱了,缺乏足夠“從陌生人變認(rèn)識(shí)”的理由。另外,用戶在打開享物說小程序的時(shí)候,有時(shí)會(huì)提示你可能認(rèn)識(shí)的好友,應(yīng)該屬于用戶那些同樣在使用享物說的微信朋友,如果是好友之間共享物品,作為“從認(rèn)識(shí)變熟悉”性質(zhì)。